Discover Awesome MCP Servers

Extend your agent with 84,516 capabilities via MCP servers.

All84,516
ci-triage-mcp

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Exposes a Ci-mvp security-triage pipeline as chat tools for Claude Desktop, enabling on-demand queries of Trivy/Semgrep scan results stored in S3.

PyPI Package MCP Server

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Enables AI assistants to fetch, explore, and analyze source code from any Python package on PyPI, including listing files, reading specific code, and searching packages across all published versions.

Dynamics 365 MCP Server by CData

Dynamics 365 MCP Server by CData

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mcp-plots

mcp-plots

A MCP server for data visualization. It exposes tools to render charts (line, bar, pie, scatter, heatmap, etc.) from data and returns plots as either image/text/mermaid diagram.

bizdays

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Provides deterministic business-day calculations for AI agents, correctly handling country-specific weekends and public holidays.

@leonardocrdso/clean-code-mcp

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An MCP server that provides 63 Clean Code principles for AI-assisted code review and development.

material-icons-agent-skill

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Enables AI agents to search, import, migrate, validate, and maintain official Google Material Symbols across various platforms and IDEs.

DeepSeek MCP Server

DeepSeek MCP Server

## 간단한 Go 언어 기반 MCP 서버 (Deepseek 모델 연동) 이 문서는 Go 언어로 작성된 간단한 MCP (Minecraft Protocol) 서버를 구축하여, 사용자의 질문을 Deepseek 모델로 전달하고 응답을 받는 방법을 설명합니다. **개요:** 이 서버는 Minecraft 클라이언트로부터 연결을 받아, 채팅 메시지를 가로채서 Deepseek 모델에 전달합니다. Deepseek 모델은 질문에 대한 답변을 생성하고, 서버는 이 답변을 Minecraft 클라이언트에 다시 전송합니다. **필요 사항:** * **Go 설치:** Go 언어가 시스템에 설치되어 있어야 합니다. ([https://go.dev/dl/](https://go.dev/dl/)) * **Deepseek API 키:** Deepseek API를 사용하기 위한 API 키가 필요합니다. Deepseek 웹사이트에서 발급받을 수 있습니다. * **Minecraft 클라이언트:** Minecraft 클라이언트가 필요합니다. (Java Edition 권장) * **Go 패키지:** 다음 Go 패키지가 필요합니다. `go get` 명령어를 사용하여 설치할 수 있습니다. * `github.com/Tnze/go-mc/net` (Minecraft 프로토콜 처리) * `github.com/joho/godotenv` (환경 변수 관리, 선택 사항) * `encoding/json` (JSON 데이터 처리) * `net/http` (HTTP 요청) * `io/ioutil` (HTTP 응답 읽기) * `fmt` (포맷팅) * `log` (로깅) * `os` (환경 변수 접근) **구현:** 다음은 기본적인 코드 구조입니다. ```go package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "net/http" "os" "github.com/Tnze/go-mc/net" "github.com/Tnze/go-mc/net/packet" "github.com/joho/godotenv" ) // 설정 const ( ServerAddress = "0.0.0.0:25565" // 서버 주소 및 포트 ProtocolVersion = 754 // Minecraft 프로토콜 버전 (1.16.5) ) // Deepseek API 설정 var ( DeepseekAPIKey string DeepseekAPIEndpoint = "YOUR_DEEPSEEK_API_ENDPOINT" // Deepseek API 엔드포인트 ) // Deepseek API 요청 구조체 type DeepseekRequest struct { Prompt string `json:"prompt"` } // Deepseek API 응답 구조체 type DeepseekResponse struct { Response string `json:"response"` } func main() { // 환경 변수 로드 (선택 사항) err := godotenv.Load() if err != nil { log.Println("Error loading .env file") } // Deepseek API 키 설정 DeepseekAPIKey = os.Getenv("DEEPSEEK_API_KEY") if DeepseekAPIKey == "" { log.Fatal("DEEPSEEK_API_KEY 환경 변수를 설정해주세요.") } // 서버 시작 listener, err := net.Listen(ServerAddress) if err != nil { log.Fatalf("서버 시작 실패: %v", err) } defer listener.Close() log.Printf("서버 시작: %s", ServerAddress) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Printf("연결 수락 실패: %v", err) continue } go handleConn(conn) } } func handleConn(conn net.Conn) { defer conn.Close() // 핸드셰이크 패킷 읽기 var p packet.Packet err := p.ReadFrom(conn) if err != nil { log.Printf("핸드셰이크 패킷 읽기 실패: %v", err) return } var protocolVersion, serverAddress, nextState int32 var port uint16 err = p.Scan(&protocolVersion, &serverAddress, &port, &nextState) if err != nil { log.Printf("핸드셰이크 패킷 파싱 실패: %v", err) return } // 프로토콜 버전 확인 if protocolVersion != ProtocolVersion { log.Printf("지원하지 않는 프로토콜 버전: %d", protocolVersion) return } // 상태 설정 switch nextState { case 1: // 상태 요청 handleStatus(conn) case 2: // 로그인 handleLogin(conn) default: log.Printf("알 수 없는 상태: %d", nextState) } } func handleStatus(conn net.Conn) { // TODO: 서버 상태 정보 전송 (예: 플레이어 수, MOTD) log.Println("상태 요청 받음") // 예시: // var p packet.Packet // p.ID = 0x00 // Status Response // p.Data = []byte(`{"version":{"name":"1.16.5","protocol":754},"players":{"max":10,"online":0},"description":{"text":"Go MCP Server"}}`) // p.WriteTo(conn) // var p2 packet.Packet // p2.ID = 0x01 // Ping // p2.Data = []byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // Sample ping data // p2.WriteTo(conn) // var p3 packet.Packet // p3.ID = 0x00 // Pong // p3.Data = []byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // Sample pong data // p3.WriteTo(conn) } func handleLogin(conn net.Conn) { // 로그인 패킷 읽기 var p packet.Packet err := p.ReadFrom(conn) if err != nil { log.Printf("로그인 패킷 읽기 실패: %v", err) return } var username string err = p.Scan(&username) if err != nil { log.Printf("로그인 패킷 파싱 실패: %v", err) return } log.Printf("플레이어 로그인: %s", username) // 로그인 성공 패킷 전송 var p2 packet.Packet p2.ID = 0x02 // Login Success p2.WriteString("00000000-0000-0000-0000-000000000000") // UUID (임의 값) p2.WriteString(username) err = p2.WriteTo(conn) if err != nil { log.Printf("로그인 성공 패킷 전송 실패: %v", err) return } // 게임 시작 play(conn, username) } func play(conn net.Conn, username string) { log.Printf("게임 시작: %s", username) for { var p packet.Packet err := p.ReadFrom(conn) if err != nil { log.Printf("패킷 읽기 실패: %v", err) return } switch p.ID { case 0x03: // Chat Message (클라이언트 -> 서버) var message string err = p.Scan(&message) if err != nil { log.Printf("채팅 메시지 파싱 실패: %v", err) continue } log.Printf("채팅 메시지 받음: %s", message) // Deepseek 모델에 질문 전달 및 응답 받기 response, err := askDeepseek(message) if err != nil { log.Printf("Deepseek API 호출 실패: %v", err) response = "Deepseek API 호출 실패." } // 응답을 Minecraft 클라이언트에 전송 sendMessage(conn, response) default: log.Printf("알 수 없는 패킷 ID: 0x%X", p.ID) } } } func askDeepseek(question string) (string, error) { // Deepseek API 호출 requestBody, err := json.Marshal(DeepseekRequest{Prompt: question}) if err != nil { return "", err } req, err := http.NewRequest("POST", DeepseekAPIEndpoint, ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(requestBody))) if err != nil { return "", err } req.Header.Set("Content-Type", "application/json") req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+DeepseekAPIKey) // API 키 설정 client := &http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { return "", err } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { return "", err } var deepseekResponse DeepseekResponse err = json.Unmarshal(body, &deepseekResponse) if err != nil { return "", err } return deepseekResponse.Response, nil } func sendMessage(conn net.Conn, message string) error { // 채팅 메시지 패킷 생성 (서버 -> 클라이언트) var p packet.Packet p.ID = 0x0F // Chat Message (1.16.5) p.WriteString(fmt.Sprintf(`{"text":"%s"}`, message)) // JSON 형식의 메시지 p.WriteByte(0) // Position: 0 (chat box) err := p.WriteTo(conn) if err != nil { log.Printf("채팅 메시지 전송 실패: %v", err) return err } return nil } ``` **설명:** 1. **패키지 임포트:** 필요한 Go 패키지를 임포트합니다. 2. **설정:** 서버 주소, 프로토콜 버전, Deepseek API 키 및 엔드포인트를 설정합니다. `YOUR_DEEPSEEK_API_ENDPOINT` 를 실제 Deepseek API 엔드포인트로 변경해야 합니다. 3. **`main` 함수:** * `.env` 파일에서 환경 변수를 로드합니다 (선택 사항). * Deepseek API 키를 환경 변수에서 가져옵니다. * 서버를 시작하고 연결을 수락합니다. * 각 연결에 대해 `handleConn` 고루틴을 실행합니다. 4. **`handleConn` 함수:** * 클라이언트와의 연결을 처리합니다. * 핸드셰이크 패킷을 읽고 프로토콜 버전을 확인합니다. * 상태 요청 (`handleStatus`) 또는 로그인 요청 (`handleLogin`)을 처리합니다. 5. **`handleStatus` 함수:** * 서버 상태 정보를 클라이언트에 전송합니다. (구현 필요) * 예시 코드는 기본적인 상태 응답을 보여줍니다. 6. **`handleLogin` 함수:** * 로그인 패킷을 읽고 사용자 이름을 가져옵니다. * 로그인 성공 패킷을 클라이언트에 전송합니다. * `play` 함수를 호출하여 게임을 시작합니다. 7. **`play` 함수:** * 클라이언트로부터 패킷을 읽고 처리합니다. * 채팅 메시지 (ID `0x03`)를 가로채서 `askDeepseek` 함수에 전달합니다. * `askDeepseek` 함수로부터 받은 응답을 `sendMessage` 함수를 사용하여 클라이언트에 전송합니다. 8. **`askDeepseek` 함수:** * Deepseek API에 HTTP POST 요청을 보냅니다. * 요청 본문은 JSON 형식으로 구성됩니다. * 응답을 파싱하여 문자열로 반환합니다. * API 키를 `Authorization` 헤더에 포함합니다. 9. **`sendMessage` 함수:** * 채팅 메시지 패킷을 생성하여 클라이언트에 전송합니다. * 메시지는 JSON 형식으로 포맷팅됩니다. **사용 방법:** 1. **코드 수정:** * `YOUR_DEEPSEEK_API_ENDPOINT` 를 실제 Deepseek API 엔드포인트로 변경합니다. * `.env` 파일 또는 환경 변수를 통해 `DEEPSEEK_API_KEY` 를 설정합니다. * 필요에 따라 서버 상태 정보 (`handleStatus` 함수)를 구현합니다. 2. **실행:** `go run main.go` 명령어를 사용하여 서버를 실행합니다. 3. **Minecraft 클라이언트 연결:** Minecraft 클라이언트를 실행하고 서버 주소 (`ServerAddress`)로 연결합니다. 4. **채팅:** Minecraft 클라이언트에서 채팅 메시지를 입력하면 서버가 Deepseek 모델에 질문을 전달하고 응답을 받아서 클라이언트에 표시합니다. **추가 고려 사항:** * **오류 처리:** 더 강력한 오류 처리를 추가하여 서버의 안정성을 향상시키십시오. * **보안:** 서버를 보호하기 위해 인증 및 권한 부여를 구현하십시오. * **성능:** 서버 성능을 최적화하기 위해 고루틴 풀 및 캐싱을 사용하십시오. * **프로토콜 버전:** Minecraft 프로토콜 버전이 변경되면 `ProtocolVersion` 상수를 업데이트해야 합니다. * **Deepseek API:** Deepseek API의 사용량 제한 및 요금을 확인하십시오. * **상태 정보:** `handleStatus` 함수를 구현하여 서버 상태 정보를 클라이언트에 제공하십시오. * **JSON 포맷:** 채팅 메시지를 JSON 형식으로 보내는 방식은 Minecraft 버전에 따라 다를 수 있습니다. 해당 버전에 맞는 JSON 포맷을 사용해야 합니다. **주의:** 이 코드는 기본적인 예제이며, 실제 운영 환경에 사용하기 위해서는 추가적인 보안 및 성능 개선이 필요합니다. Deepseek API 사용 시에는 Deepseek의 약관을 준수해야 합니다. 이 코드는 Deepseek API를 사용하는 예시이며, Deepseek API의 사용법 및 제한 사항은 Deepseek의 공식 문서를 참고하십시오. 이 코드를 사용함으로써 발생하는 모든 문제에 대한 책임은 사용자에게 있습니다.

🚀 Electron Debug MCP Server

🚀 Electron Debug MCP Server

🚀 강력한 MCP 서버로, Chrome DevTools Protocol과 깊이 통합되어 Electron 애플리케이션을 디버깅할 수 있습니다. 표준화된 API를 통해 Electron 앱을 제어, 모니터링 및 디버깅하세요.

Forgejo MCP Server

Forgejo MCP Server

A Model Context Protocol (MCP) server that provides Claude Desktop with tools to interact with Forgejo repositories, including listing repos, issues, and reading files.

Word of the Day MCP Server

Word of the Day MCP Server

Provides comprehensive word definitions, pronunciations, meanings, and examples for any English word using the Free Dictionary API. Includes a random word-of-the-day feature with difficulty levels for vocabulary building.

Claude Rules MCP Server

Claude Rules MCP Server

Serves 484 Claude Code skills and 17 global rules as MCP tools, enabling skill and rule retrieval, keyword search, and project-level rule discovery for any Claude client.

Demo

Demo

A Python MCP server for Cline integration, providing tools for file analysis and other tasks. Supports switching to Google Gemini API.

Gemini Embedding 2 MCP Server

Gemini Embedding 2 MCP Server

A multimodal local memory MCP server that lets AI agents search across text, PDFs, images, audio, and video using Gemini Embedding 2 and a local ChromaDB.

MoA MCP Server

MoA MCP Server

Enables users to leverage a mixture-of-agents architecture where multiple AI models discuss a question in parallel and a president model synthesizes the best answer.

Bonsai MCP

Bonsai MCP

Connects MCP clients to a local Blender + Bonsai (BlenderBIM) session for scene inspection, IFC project querying, viewport screenshots, and executing Python code in Blender.

Crypto Price & Market Analysis MCP Server

Crypto Price & Market Analysis MCP Server

Provides comprehensive cryptocurrency analysis using the CoinCap API, offering real-time price data, market analysis across exchanges, and historical price trends for any cryptocurrency.

float-mcp

float-mcp

A community MCP server for float.com.

DeepClaude MCP Server

DeepClaude MCP Server

This server integrates DeepSeek and Claude AI models to provide enhanced AI responses, featuring a RESTful API, configurable parameters, and robust error handling.

Remote MCP Server on Cloudflare

Remote MCP Server on Cloudflare

거울

Node Terminal MCP

Node Terminal MCP

Enables AI agents to interact with terminal environments through multiple concurrent PTY sessions. Supports cross-platform terminal operations including command execution, session management, and real-time communication.

MCP ComfyUI Flux

MCP ComfyUI Flux

Enables AI image generation using FLUX models through ComfyUI with GPU acceleration, supporting image generation, 4x upscaling, and background removal with optimized Docker deployment.

Codex SSH Terminal MCP

Codex SSH Terminal MCP

Agent-native SSH control plane with a local Web Terminal, human-in-the-loop secret input, keychain-backed profiles, and user-confirmed uploads for Codex, Claude Code, and MCP-compatible coding agents.

brand-gen

brand-gen

A memory-backed brand generation runtime for agent-led creative iteration. Enables AI agents to plan, generate, review, and improve brand materials with persistent brand memory and structured workflows.

SofaScore MCP

SofaScore MCP

An MCP server that answers football questions with interactive widgets, centered on the 2026 FIFA World Cup using SofaScore API data.

Gemini Flash Image MCP Server

Gemini Flash Image MCP Server

Enables text-to-image generation, image editing, and multi-image composition using Google's Gemini 2.5 Flash Image API. Supports flexible aspect ratios and character consistency across generations.

MiniMax Unified MCP

MiniMax Unified MCP

Unifies MiniMax's multimodal generation, web search, image understanding, audio, video, and music tools into a single MCP server for use with Claude and other clients.

Remote MCP Server on Cloudflare

Remote MCP Server on Cloudflare

Enables deployment of a remote MCP server on Cloudflare Workers without authentication, allowing custom tools and integration with clients like Claude Desktop.

Asana MCP Server Extended

Asana MCP Server Extended

A Model Context Protocol (MCP) server that provides comprehensive Asana integration, enabling AI assistants like Claude to interact with Asana workspaces, projects, tasks, goals, portfolios, and more.

MadeOnSol

MadeOnSol

Real-time Solana trading intelligence: track 1,069 KOL wallets with <3s latency, score 23,000+ Pump.fun deployers, surface deshred deploy signals ~500ms before on-chain confirmation, detect multi-KOL coordination, and stream every DEX trade across 9+ programs.