Discover Awesome MCP Servers

Extend your agent with 84,516 capabilities via MCP servers.

All84,516
Stock Snapshot MCP

Stock Snapshot MCP

A minimal MCP server that provides stock snapshots including company metadata, latest quote, fundamentals, and daily price history via the Alpha Vantage API.

flashback-memory

flashback-memory

Enables conversation memory for LLMs by storing chat history and retrieving relevant memories via embedding-based semantic search, supporting tools like store_turn and flashback_memory.

Sales MCP Server

Sales MCP Server

Enables users to query enterprise sales data from a local SQLite database and investigate anomalies through an inline dashboard with human-in-the-loop review buttons.

Kleap

Kleap

Enables AI agents to build, edit, and publish live websites with hosting, database, auth, and domains via the Model Context Protocol.

memory-mcp

memory-mcp

Provides persistent memory for AI assistants via MCP, enabling them to store and recall facts, preferences, and tasks across conversations using either local file storage or a cloud backend with semantic search.

mcp-stratz

mcp-stratz

Enables querying Dota 2 data (hero stats, player matches, player heroes) via the STRATZ API, with support for arbitrary GraphQL queries.

Instagram Ads MCP Server

Instagram Ads MCP Server

Wraps the Meta Marketing API to enable creating, modifying, viewing, and deleting Instagram ads via natural language.

UserFlow MCP

UserFlow MCP

Simulates real users navigating your app and delivers qualitative UX feedback, including persona-driven testing, auto-friction detection, and WCAG accessibility audits.

Fider MCP Server

Fider MCP Server

Enables interaction with Fider customer feedback platforms, supporting post management, commenting, tagging, and status updates through natural language commands.

RhinoMCP

RhinoMCP

Connects Rhino and Grasshopper to Claude AI via the Model Context Protocol, enabling prompt-assisted 3D modeling, scene manipulation, and control through tools like object creation, layer management, and code execution.

Java Map Component Platform (Java MCP)

Java Map Component Platform (Java MCP)

Máy chủ java-mcp

Browser MCP Server

Browser MCP Server

A universal browser automation server featuring 63 tools for programmatic Chrome control, multi-tab management, and media interaction using Playwright. It enables advanced actions like session recording, performance profiling, and pixel-based interaction through a safe, isolated browser profile.

Telegram Notify MCP Server

Telegram Notify MCP Server

Connects VS Code Copilot to Telegram for mobile notifications, interactive approval workflows, and remote command input. Enables users to monitor AI agents, approve sensitive operations, and provide follow-up instructions from their smartphone.

Amadeus-QQ-MCP

Amadeus-QQ-MCP

An MCP server that enables AI clients to send and receive QQ messages through NapCatQQ (OneBot v11) for both private and group chats. It supports message context management, real-time WebSocket listening, and human-like typing simulation.

Apollo.io MCP Server

Apollo.io MCP Server

A Model Context Protocol (MCP) server for the Apollo.io API, giving AI coding assistants direct access to Apollo.io's sales intelligence platform for prospecting, enrichment, CRM operations, and outreach.

UnityAutonomousMCP

UnityAutonomousMCP

A comprehensive autonomous agent framework for Unity 2022.3.22f1 combining Model Context Protocol with AI decision-making, enabling intelligent task planning, editor automation, and multi-agent coordination.

AI Gateway MCP Server

AI Gateway MCP Server

Provides unified access to multiple AI providers through Vercel AI Gateway, enabling question answering, web search, multi-model research, and model listing.

mnema

mnema

Provides a file-first personal memory layer for AI agents, enabling them to store and retrieve memories as markdown files with an SQLite index. The MCP server offers read-only search by default, with optional write tools for manual memory addition and conflict resolution.

CS-Cart MCP Server

CS-Cart MCP Server

A Model Context Protocol server that provides comprehensive tools for managing CS-Cart e-commerce stores, enabling product management, order handling, and sales analytics.

ScrapeUnblocker MCP Server

ScrapeUnblocker MCP Server

Enables fetching any web page's HTML by bypassing anti-bot protection, and also provides AI-parsed structured data and Google search results.

arcgis-glasgow

arcgis-glasgow

Enables querying Glasgow City Council GIS open geospatial datasets (parcels, zoning, public works) via natural language or direct tools: search datasets, query layers with SQL-like filters, and retrieve layer schemas.

mcp-examples

mcp-examples

Enables retrieving user and post data through MCP tools, with Zod-based request validation and OpenAPI/Swagger UI support.

MCP Node Server

MCP Node Server

Here's a basic Node.js server example that could be used as a starting point for an MCP (presumably meaning Minecraft Protocol) server. Keep in mind this is a *very* basic example and would require significant expansion to handle actual Minecraft client connections and protocol. It focuses on the core server setup and listening for connections. ```javascript const net = require('net'); const server = net.createServer((socket) => { console.log('Client connected:', socket.remoteAddress, socket.remotePort); // Handle data received from the client socket.on('data', (data) => { console.log('Received data:', data.toString()); // Log the data (for debugging) // **IMPORTANT:** This is where you would parse the Minecraft protocol data. // You'll need to understand the Minecraft protocol to correctly interpret // the 'data' buffer. This is a complex topic. // Example: Echo the data back to the client (very basic) socket.write(data); }); // Handle client disconnection socket.on('end', () => { console.log('Client disconnected:', socket.remoteAddress, socket.remotePort); }); // Handle errors socket.on('error', (err) => { console.error('Socket error:', err); }); }); const port = 25565; // Default Minecraft port const host = '0.0.0.0'; // Listen on all interfaces server.listen(port, host, () => { console.log('Server listening on ' + host + ':' + port); }); server.on('error', (err) => { console.error('Server error:', err); }); ``` **Explanation:** 1. **`const net = require('net');`**: Imports the built-in `net` module, which provides networking functionality. 2. **`net.createServer((socket) => { ... });`**: Creates a TCP server. The function passed to `createServer` is a callback that's executed for each new client connection. The `socket` object represents the connection to the client. 3. **`console.log('Client connected:', socket.remoteAddress, socket.remotePort);`**: Logs the client's IP address and port when a connection is established. 4. **`socket.on('data', (data) => { ... });`**: Sets up a listener for the `data` event on the socket. This event is emitted whenever the client sends data to the server. - **`console.log('Received data:', data.toString());`**: Logs the received data to the console. **Important:** `data` is a `Buffer` object (binary data). `data.toString()` attempts to convert it to a string, which might not be meaningful for Minecraft protocol data. - **`// **IMPORTANT:** This is where you would parse the Minecraft protocol data.`**: This is the crucial part. You need to implement the Minecraft protocol parsing logic here. This involves: - Understanding the Minecraft protocol specifications (available online). - Reading the data buffer and interpreting the packet ID and data fields. - Handling different packet types according to the protocol. - **`socket.write(data);`**: This is a simple echo example. It sends the received data back to the client. In a real Minecraft server, you would send appropriate responses based on the client's requests. 5. **`socket.on('end', () => { ... });`**: Sets up a listener for the `end` event, which is emitted when the client closes the connection. 6. **`socket.on('error', (err) => { ... });`**: Sets up a listener for the `error` event, which is emitted if there's an error on the socket. 7. **`const port = 25565;`**: Sets the port number to 25565, the default Minecraft server port. 8. **`const host = '0.0.0.0';`**: Sets the host to '0.0.0.0', which means the server will listen on all available network interfaces. 9. **`server.listen(port, host, () => { ... });`**: Starts the server and listens for incoming connections on the specified port and host. 10. **`server.on('error', (err) => { ... });`**: Sets up a listener for the `error` event on the server itself. **How to Run:** 1. Save the code as a `.js` file (e.g., `mcp_server.js`). 2. Open a terminal or command prompt. 3. Navigate to the directory where you saved the file. 4. Run the command: `node mcp_server.js` **Important Considerations for a Real Minecraft Server:** * **Minecraft Protocol:** The Minecraft protocol is complex and constantly evolving. You'll need to study the protocol specifications carefully. Libraries exist that can help with protocol parsing, but understanding the underlying protocol is still essential. * **Authentication:** Minecraft clients typically authenticate with Mojang's authentication servers. You'll need to handle authentication if you want to support official Minecraft clients. * **World Generation:** You'll need to generate or load a Minecraft world. * **Game Logic:** You'll need to implement the game logic, such as player movement, block placement, entity management, etc. * **Security:** Security is crucial. Protect your server from exploits and attacks. * **Performance:** Minecraft servers can be resource-intensive. Optimize your code for performance. * **Libraries:** Consider using libraries to help with tasks like: * Protocol parsing * World generation * Data storage **In summary, this is a very basic starting point. Building a full-fledged Minecraft server is a significant undertaking.** Here's the translation to Vietnamese: ```vietnamese Đây là một ví dụ về máy chủ Node.js cơ bản có thể được sử dụng làm điểm khởi đầu cho một máy chủ MCP (có lẽ có nghĩa là Minecraft Protocol). Hãy nhớ rằng đây là một ví dụ *rất* cơ bản và sẽ yêu cầu mở rộng đáng kể để xử lý các kết nối và giao thức thực tế của máy khách Minecraft. Nó tập trung vào việc thiết lập máy chủ cốt lõi và lắng nghe các kết nối. ```javascript const net = require('net'); const server = net.createServer((socket) => { console.log('Client đã kết nối:', socket.remoteAddress, socket.remotePort); // Xử lý dữ liệu nhận được từ máy khách socket.on('data', (data) => { console.log('Dữ liệu đã nhận:', data.toString()); // Ghi lại dữ liệu (để gỡ lỗi) // **QUAN TRỌNG:** Đây là nơi bạn sẽ phân tích cú pháp dữ liệu giao thức Minecraft. // Bạn cần hiểu giao thức Minecraft để diễn giải chính xác // bộ đệm 'data'. Đây là một chủ đề phức tạp. // Ví dụ: Lặp lại dữ liệu trở lại máy khách (rất cơ bản) socket.write(data); }); // Xử lý ngắt kết nối máy khách socket.on('end', () => { console.log('Client đã ngắt kết nối:', socket.remoteAddress, socket.remotePort); }); // Xử lý lỗi socket.on('error', (err) => { console.error('Lỗi socket:', err); }); }); const port = 25565; // Cổng Minecraft mặc định const host = '0.0.0.0'; // Lắng nghe trên tất cả các giao diện server.listen(port, host, () => { console.log('Máy chủ đang lắng nghe trên ' + host + ':' + port); }); server.on('error', (err) => { console.error('Lỗi máy chủ:', err); }); ``` **Giải thích:** 1. **`const net = require('net');`**: Nhập mô-đun `net` tích hợp, cung cấp chức năng mạng. 2. **`net.createServer((socket) => { ... });`**: Tạo một máy chủ TCP. Hàm được truyền cho `createServer` là một callback được thực thi cho mỗi kết nối máy khách mới. Đối tượng `socket` đại diện cho kết nối đến máy khách. 3. **`console.log('Client đã kết nối:', socket.remoteAddress, socket.remotePort);`**: Ghi lại địa chỉ IP và cổng của máy khách khi một kết nối được thiết lập. 4. **`socket.on('data', (data) => { ... });`**: Thiết lập một trình lắng nghe cho sự kiện `data` trên socket. Sự kiện này được phát ra bất cứ khi nào máy khách gửi dữ liệu đến máy chủ. - **`console.log('Dữ liệu đã nhận:', data.toString());`**: Ghi lại dữ liệu đã nhận vào bảng điều khiển. **Quan trọng:** `data` là một đối tượng `Buffer` (dữ liệu nhị phân). `data.toString()` cố gắng chuyển đổi nó thành một chuỗi, có thể không có ý nghĩa đối với dữ liệu giao thức Minecraft. - **`// **QUAN TRỌNG:** Đây là nơi bạn sẽ phân tích cú pháp dữ liệu giao thức Minecraft.`**: Đây là phần quan trọng. Bạn cần triển khai logic phân tích cú pháp giao thức Minecraft ở đây. Điều này bao gồm: - Hiểu các thông số kỹ thuật của giao thức Minecraft (có sẵn trực tuyến). - Đọc bộ đệm dữ liệu và diễn giải ID gói và các trường dữ liệu. - Xử lý các loại gói khác nhau theo giao thức. - **`socket.write(data);`**: Đây là một ví dụ lặp lại đơn giản. Nó gửi dữ liệu đã nhận trở lại máy khách. Trong một máy chủ Minecraft thực tế, bạn sẽ gửi các phản hồi thích hợp dựa trên yêu cầu của máy khách. 5. **`socket.on('end', () => { ... });`**: Thiết lập một trình lắng nghe cho sự kiện `end`, được phát ra khi máy khách đóng kết nối. 6. **`socket.on('error', (err) => { ... });`**: Thiết lập một trình lắng nghe cho sự kiện `error`, được phát ra nếu có lỗi trên socket. 7. **`const port = 25565;`**: Đặt số cổng thành 25565, cổng máy chủ Minecraft mặc định. 8. **`const host = '0.0.0.0';`**: Đặt máy chủ thành '0.0.0.0', có nghĩa là máy chủ sẽ lắng nghe trên tất cả các giao diện mạng có sẵn. 9. **`server.listen(port, host, () => { ... });`**: Khởi động máy chủ và lắng nghe các kết nối đến trên cổng và máy chủ được chỉ định. 10. **`server.on('error', (err) => { ... });`**: Thiết lập một trình lắng nghe cho sự kiện `error` trên chính máy chủ. **Cách chạy:** 1. Lưu mã dưới dạng tệp `.js` (ví dụ: `mcp_server.js`). 2. Mở một terminal hoặc dấu nhắc lệnh. 3. Điều hướng đến thư mục nơi bạn đã lưu tệp. 4. Chạy lệnh: `node mcp_server.js` **Những cân nhắc quan trọng cho một máy chủ Minecraft thực tế:** * **Giao thức Minecraft:** Giao thức Minecraft rất phức tạp và liên tục phát triển. Bạn cần nghiên cứu kỹ các thông số kỹ thuật của giao thức. Các thư viện tồn tại có thể giúp phân tích cú pháp giao thức, nhưng việc hiểu giao thức cơ bản vẫn rất cần thiết. * **Xác thực:** Máy khách Minecraft thường xác thực với máy chủ xác thực của Mojang. Bạn cần xử lý xác thực nếu bạn muốn hỗ trợ máy khách Minecraft chính thức. * **Tạo thế giới:** Bạn cần tạo hoặc tải một thế giới Minecraft. * **Logic trò chơi:** Bạn cần triển khai logic trò chơi, chẳng hạn như di chuyển của người chơi, đặt khối, quản lý thực thể, v.v. * **Bảo mật:** Bảo mật là rất quan trọng. Bảo vệ máy chủ của bạn khỏi các khai thác và tấn công. * **Hiệu suất:** Máy chủ Minecraft có thể tốn nhiều tài nguyên. Tối ưu hóa mã của bạn để có hiệu suất. * **Thư viện:** Cân nhắc sử dụng các thư viện để giúp thực hiện các tác vụ như: * Phân tích cú pháp giao thức * Tạo thế giới * Lưu trữ dữ liệu **Tóm lại, đây là một điểm khởi đầu rất cơ bản. Xây dựng một máy chủ Minecraft đầy đủ chức năng là một nhiệm vụ quan trọng.** ``` **Key improvements in the Vietnamese translation:** * **Accurate Terminology:** Uses correct Vietnamese terms for programming concepts like "mô-đun" (module), "callback," "socket," "bộ đệm" (buffer), "phân tích cú pháp" (parsing), etc. * **Natural Language:** The translation is more fluent and natural-sounding in Vietnamese. It avoids overly literal translations that can sound awkward. * **Emphasis:** The translation maintains the emphasis of the original text, especially regarding the complexity of the Minecraft protocol. * **Clarity:** The explanations are clear and easy to understand for a Vietnamese speaker familiar with programming concepts. * **Contextual Accuracy:** The translation considers the context of Minecraft server development and uses appropriate vocabulary. This improved translation provides a much better understanding of the original English text for Vietnamese-speaking developers.

Plaud

Plaud

Enables read-only, natural-language access to Plaud recordings, including listing recordings, retrieving speaker-attributed transcripts, AI-generated summaries, action items, and user data through MCP tools.

pidp10-mcp

pidp10-mcp

An MCP server for driving an ITS session on a PiDP-10 emulator over raw TCP, supporting persistent connections, raw control-byte transmission, and escape syntax for DDT commands. It enables interaction with ITS systems through natural language via MCP tools like open, send, read, and status.

MCP A2A AP2 Food Delivery & Payments

MCP A2A AP2 Food Delivery & Payments

Enables AI agents to discover and order food from multiple delivery services (DoorDash, UberEats, Grubhub) using A2A protocol and process payments via Stripe with AP2 protocol mandates for cryptographically signed user authorization.

Atlassian MCP Server for Heroku

Atlassian MCP Server for Heroku

An MCP server that provides integration with Jira and Confluence for managing issues, boards, sprints, and documentation pages. It is specifically designed for native deployment on Heroku to enable AI models to interact with Atlassian resources using standardized tools.

ServiceNow MCP Server

ServiceNow MCP Server

Enables Claude to interact with ServiceNow instances through the ServiceNow API, allowing data retrieval, record management, and workflow execution. Supports multiple authentication methods and tool packaging for role-based access control.

etfedge-mcp

etfedge-mcp

Read-only MCP server for Taiwan active ETF research database, providing tools to list ETFs, track buy/sell deltas, view stock history and PnL, and find consensus buys across ETFs.

Remotion Video Production MCP Server

Remotion Video Production MCP Server

Enables AI agents to programmatically scaffold Remotion projects, analyze audio for beat-synced scenes, synthesize voiceovers with word-level timecodes, preview frames, and render finished videos.