Discover Awesome MCP Servers
Extend your agent with 34,731 capabilities via MCP servers.
- All34,731
- Developer Tools3,867
- Search1,714
- Research & Data1,557
- AI Integration Systems229
- Cloud Platforms219
- Data & App Analysis181
- Database Interaction177
- Remote Shell Execution165
- Browser Automation147
- Databases145
- Communication137
- AI Content Generation127
- OS Automation120
- Programming Docs Access109
- Content Fetching108
- Note Taking97
- File Systems96
- Version Control93
- Finance91
- Knowledge & Memory90
- Monitoring79
- Security71
- Image & Video Processing69
- Digital Note Management66
- AI Memory Systems62
- Advanced AI Reasoning59
- Git Management Tools58
- Cloud Storage51
- Entertainment & Media43
- Virtualization42
- Location Services35
- Web Automation & Stealth32
- Media Content Processing32
- Calendar Management26
- Ecommerce & Retail18
- Speech Processing18
- Customer Data Platforms16
- Travel & Transportation14
- Education & Learning Tools13
- Home Automation & IoT13
- Web Search Integration12
- Health & Wellness10
- Customer Support10
- Marketing9
- Games & Gamification8
- Google Cloud Integrations7
- Art & Culture4
- Language Translation3
- Legal & Compliance2
Dependency Checker MCP Server
Enables security scanning for npm dependencies by checking manifest and lockfiles against the OSV.dev and Socket.dev vulnerability databases. It provides tools to detect vulnerabilities in specific packages and retrieve detailed technical reports for identified security issues.
lordicon-mcp
An MCP server that allows AI agents to search, preview, and generate embed code for Lordicon animated icons. It provides tools for browsing icon families and generating ready-to-use snippets in HTML, React, and web component formats.
kube-lint-mcp
MCP server to lint and validate Kubernetes-related manifests(Helm, FluxCD, ArgoCD, Kustomize, etc.)
claude-memory-fts
Long-term memory MCP server for Claude Code with SQLite FTS5 full-text search, BM25 ranking, access tracking, and upsert deduplication. Zero config via npx.
MCP MD2PDF Server
Provides tools for converting Markdown content and files into professional PDF documents with full support for Mermaid diagrams and LaTeX rendering. It allows for high-quality output customization, including paper size, table of contents, and syntax highlighting styles.
Seitrace Insights MCP Server
Enables natural language access to blockchain data and insights through the Seitrace API. Supports querying address details, token information (ERC-20, ERC-721, ERC-1155, CW20, CW721), transaction data, and smart contract details across multiple blockchain networks.
MCP Calculator Server
A containerized MCP (Model Context Protocol) server that provides a simple calculator tool for adding two numbers, deployable to Kubernetes/EKS environments.
KeyboardCrumbs MCP Server
Provides real-time threat intelligence including IP risk scores, CVE lookups, and malware hash analysis without requiring an API key. It enables users to monitor active threats, predict CISA KEV additions, and detect pre-attack infrastructure staging through natural language.
vmysql-mcp
A lightweight, multi-environment MySQL MCP server that provides secure, policy-gated database access through simplified query and execution tools. It enables AI agents to interact with multiple database environments safely using environment-based routing and strict security constraints.
Prompt Cleaner MCP Server
Enables cleaning and sanitizing prompts through an LLM-powered tool that removes sensitive information, provides structured feedback with notes and risks, and normalizes prompt formatting. Supports configurable local or remote OpenAI-compatible APIs with automatic secret redaction.
mcp-nixos
MCP-NixOS là một máy chủ Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (Model Context Protocol) cung cấp thông tin chính xác, theo thời gian thực về các gói NixOS, các tùy chọn, Home Manager và cấu hình nix-darwin, ngăn chặn các trợ lý AI bịa đặt thông tin về tài nguyên NixOS và cho phép chúng đưa ra hướng dẫn cấu hình hệ thống dựa trên thực tế.
SeedDream 4.0 FAL MCP Server
Provides AI image generation capabilities using Bytedance's SeedDream 4.0 model via FAL AI, supporting text-to-image generation with flexible sizing up to 4096x4096 pixels, batch generation, and customizable safety filtering.
Tulip MCP Server
Enables LLMs to interact with the Tulip manufacturing platform, providing access to tables, records, machines, stations, interfaces, users, and other manufacturing operations through the Tulip API.
Isaac Sim MCP Extension and MCP Server
Mở rộng và Máy chủ MCP cho Mô phỏng Isaac
mcp-git
Provides comprehensive Git operations as tools for AI assistants and applications. This server enables AI systems to interact with Git repositories, allowing to initialize, fetch, commit, log, status, etc..
MPC Docs Server
Một máy chủ giao thức Model Context đơn giản cho phép tìm kiếm và truy xuất các đoạn tài liệu liên quan từ tài liệu chính thức của Langchain, Llama Index và OpenAI.
Detox MCP
Integrates the Detox mobile testing framework with Claude, enabling test execution, configuration management, code generation, and device management for React Native E2E testing.
mcplens
A local MCP server that provides AI coding assistants with semantic search capabilities over codebases. It indexes code using local embeddings and exposes tools for efficient code retrieval, saving tokens and improving response quality.
Paperlib MCP
Enables academic literature management through PDF import, hybrid search, knowledge graph construction, and automated literature review generation. Combines full-text search with semantic vector search for comprehensive paper analysis.
Vercel AI SDK Documentation MCP Agent
Một máy chủ Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (MCP) cung cấp khả năng tìm kiếm và truy vấn được hỗ trợ bởi AI cho tài liệu SDK Vercel AI. Dự án này cho phép các nhà phát triển đặt câu hỏi về SDK Vercel AI và nhận được các phản hồi chính xác, theo ngữ cảnh dựa trên tài liệu chính thức.
Wuying AgentBay
Provides AI agents with cloud-based execution environments through Alibaba Cloud's Wuying infrastructure, enabling browser automation, file operations, and terminal access in secure, serverless cloud environments.
Northeastern University Calendar MCP Server
Windows-MCP
An MCP server designed for managing files and folders specifically on the Windows Desktop. It enables users to perform file operations like deletion while implementing security measures to prevent path traversal outside the Desktop directory.
Gemini MCP Server
A TypeScript implementation of a Model Context Protocol server that integrates with Google's Gemini 2.0 Flash model, enabling Claude Desktop users to interact with Gemini through natural language conversations.
Nano Currency MCP Server
Send Nano currency from AI agents/LLMs
Agentic MCP Client
Một trình chạy tác nhân độc lập, thực thi các tác vụ bằng cách sử dụng các công cụ MCP (Giao thức Ngữ cảnh Mô hình) thông qua các API Anthropic Claude, AWS BedRock và OpenAI. Nó cho phép các tác nhân AI chạy tự động trong môi trường đám mây và tương tác an toàn với các hệ thống khác nhau.
AutoCAD MCP Server
Một máy chủ cho phép tương tác ngôn ngữ tự nhiên với AutoCAD thông qua các mô hình ngôn ngữ lớn như Claude, cho phép người dùng tạo và sửa đổi bản vẽ bằng các lệnh hội thoại.
template-mcp-server
Okay, here's a basic PDM (Project Data Management) template outline tailored for developing an MCP (Minecraft Protocol) server. This template focuses on organization and tracking key aspects of the project. Remember to adapt it to your specific needs and the complexity of your server. **Project Data Management (PDM) Template: MCP Server Development** **I. Project Overview** * **Project Name:** (e.g., "Project Aurora Server," "MyCraft Server") * **Project Goal:** (A concise statement of what the server aims to be. e.g., "To create a stable, performant, and moddable Minecraft server based on the MCP protocol.") * **Project Description:** (A more detailed explanation of the server's features, target audience, and unique selling points.) * **Project Manager/Lead Developer:** (Name and Contact Information) * **Team Members:** (List of team members and their roles) * **Start Date:** * **Estimated Completion Date:** (This is likely to be iterative and subject to change) * **Current Status:** (e.g., "Planning," "Early Development," "Alpha Testing," "Beta Testing," "Production") **II. Requirements & Specifications** * **Minecraft Protocol Version:** (e.g., "1.19.4," "1.20.1") *Crucial!* * **Core Functionality:** * **Networking:** (TCP socket handling, packet processing, encryption) * **Player Management:** (Authentication, authorization, player data storage) * **World Management:** (World generation, chunk loading/saving, block manipulation) * **Entity Management:** (Entity creation, tracking, AI) * **Command Handling:** (Command parsing, execution, permissions) * **Plugin API (if applicable):** (Define the API for extending server functionality) * **Performance Requirements:** * **Maximum Player Capacity:** (Target number of concurrent players) * **Tick Rate:** (Target TPS - Ticks Per Second, ideally 20) * **Memory Usage:** (Acceptable memory footprint) * **CPU Usage:** (Acceptable CPU load) * **Security Requirements:** * **Authentication:** (Secure player login) * **Authorization:** (Permissions system to control access to commands and features) * **Anti-Cheat Measures:** (Strategies to prevent cheating) * **Data Protection:** (Secure storage of player data and world data) * **Modding/Plugin Support (if applicable):** * **Plugin API Design:** (How plugins will interact with the server) * **Plugin Loading/Unloading:** (Mechanism for managing plugins) * **Security Considerations for Plugins:** (Sandboxing, permission management) * **Scalability Requirements:** (How the server will handle increasing player load) * **Hardware Requirements:** (Minimum and recommended server hardware) **III. Development Plan** * **Development Methodology:** (e.g., Agile, Waterfall, Scrum) * **Version Control System:** (e.g., Git with GitHub, GitLab, or Bitbucket) * **Code Style Guide:** (Consistent coding conventions) * **Testing Strategy:** (Unit tests, integration tests, performance tests, user acceptance testing) * **Build System:** (e.g., Maven, Gradle, Make) * **Issue Tracking System:** (e.g., Jira, GitHub Issues, Trello) * **Development Tasks:** (Break down the project into smaller, manageable tasks. Use a task management tool.) * Example: * Task: Implement TCP Socket Handling * Assigned To: (Developer Name) * Status: In Progress * Priority: High * Due Date: (Date) * Dependencies: (Other tasks that must be completed first) * **Milestones:** (Significant progress points in the project) * Example: * Milestone: Basic Player Login Implemented * Date: (Date) * Criteria for Completion: (Specific requirements that must be met) **IV. Technical Design** * **Programming Language:** (e.g., Java, C++, Go, Rust) *Critical!* * **Libraries/Frameworks:** (List of external libraries and frameworks used) * Networking Libraries: (e.g., Netty, Akka) * Data Serialization Libraries: (e.g., Protocol Buffers, Kryo) * Database Libraries: (e.g., JDBC, Hibernate, MongoDB driver) * **Architecture Diagram:** (Visual representation of the server's components and their interactions) * **Data Structures:** (Description of key data structures used in the server) * **Algorithms:** (Explanation of important algorithms used, e.g., world generation, pathfinding) * **File Formats:** (Specification of file formats used for world data, player data, configuration files) **V. Risk Management** * **Potential Risks:** (Identify potential problems that could derail the project) * Example: * Risk: Difficulty implementing the Minecraft protocol correctly. * Impact: Significant delays in development. * Mitigation Strategy: Thoroughly study the protocol documentation, use existing libraries, and conduct extensive testing. * **Contingency Plans:** (Plans to address risks if they occur) **VI. Communication Plan** * **Communication Channels:** (e.g., Discord, Slack, Email) * **Meeting Schedule:** (Regular meetings to discuss progress and address issues) * **Reporting Procedures:** (How progress will be reported to stakeholders) **VII. Resources** * **Hardware Resources:** (Server hardware, development machines) * **Software Resources:** (Development tools, licenses) * **Documentation:** (Links to relevant documentation, tutorials, and specifications) * Minecraft Protocol Documentation: (Official or community-maintained documentation) * Library Documentation: (Documentation for used libraries) **VIII. Testing and Quality Assurance** * **Testing Environment:** (Description of the testing environment) * **Test Cases:** (Detailed test cases to verify functionality and performance) * **Bug Reporting Process:** (How bugs will be reported and tracked) * **Performance Monitoring:** (Tools and techniques for monitoring server performance) **IX. Deployment Plan** * **Deployment Environment:** (Description of the production environment) * **Deployment Process:** (Steps for deploying the server to the production environment) * **Monitoring and Maintenance:** (Plans for monitoring server health and performing maintenance) **Example using a table format for tasks:** | Task ID | Task Description | Assigned To | Status | Priority | Due Date | Dependencies | |---|---|---|---|---|---|---| | TASK-001 | Implement TCP Socket Handling | John Doe | In Progress | High | 2023-10-27 | None | | TASK-002 | Implement Player Authentication | Jane Smith | To Do | High | 2023-11-03 | TASK-001 | | TASK-003 | World Generation (Basic) | John Doe | To Do | Medium | 2023-11-10 | TASK-001 | **Key Considerations for MCP Server Development:** * **Minecraft Protocol Complexity:** The Minecraft protocol is complex and constantly evolving. Thorough understanding and careful implementation are essential. * **Performance Optimization:** Minecraft servers can be resource-intensive. Focus on performance optimization from the beginning. * **Security:** Security is paramount to prevent cheating, griefing, and unauthorized access. * **Community:** If you plan to release your server to the public, consider building a community around it. **How to Use This Template:** 1. **Download/Copy:** Copy this template into a document or spreadsheet. 2. **Customize:** Fill in the details specific to your project. 3. **Maintain:** Keep the PDM up-to-date as the project progresses. 4. **Use a PDM Tool:** Consider using a dedicated PDM software or project management tool for more advanced features. This template provides a solid foundation for managing your MCP server development project. Good luck! **Vietnamese Translation (Bản dịch tiếng Việt):** **Mẫu Quản Lý Dữ Liệu Dự Án (PDM) cho Phát Triển Máy Chủ MCP** **I. Tổng Quan Dự Án** * **Tên Dự Án:** (Ví dụ: "Dự Án Máy Chủ Aurora," "Máy Chủ MyCraft") * **Mục Tiêu Dự Án:** (Một tuyên bố ngắn gọn về mục tiêu của máy chủ. Ví dụ: "Tạo ra một máy chủ Minecraft ổn định, hiệu suất cao và có thể mod dựa trên giao thức MCP.") * **Mô Tả Dự Án:** (Giải thích chi tiết hơn về các tính năng của máy chủ, đối tượng mục tiêu và điểm khác biệt độc đáo.) * **Quản Lý Dự Án/Trưởng Nhóm Phát Triển:** (Tên và Thông Tin Liên Hệ) * **Thành Viên Nhóm:** (Danh sách các thành viên nhóm và vai trò của họ) * **Ngày Bắt Đầu:** * **Ngày Hoàn Thành Ước Tính:** (Có khả năng lặp đi lặp lại và có thể thay đổi) * **Trạng Thái Hiện Tại:** (Ví dụ: "Lập Kế Hoạch," "Phát Triển Ban Đầu," "Thử Nghiệm Alpha," "Thử Nghiệm Beta," "Sản Xuất") **II. Yêu Cầu & Thông Số Kỹ Thuật** * **Phiên Bản Giao Thức Minecraft:** (Ví dụ: "1.19.4," "1.20.1") *Rất quan trọng!* * **Chức Năng Cốt Lõi:** * **Mạng:** (Xử lý socket TCP, xử lý gói tin, mã hóa) * **Quản Lý Người Chơi:** (Xác thực, ủy quyền, lưu trữ dữ liệu người chơi) * **Quản Lý Thế Giới:** (Tạo thế giới, tải/lưu chunk, thao tác khối) * **Quản Lý Thực Thể:** (Tạo thực thể, theo dõi, AI) * **Xử Lý Lệnh:** (Phân tích cú pháp lệnh, thực thi, quyền) * **API Plugin (nếu có):** (Xác định API để mở rộng chức năng máy chủ) * **Yêu Cầu Hiệu Suất:** * **Số Lượng Người Chơi Tối Đa:** (Số lượng người chơi đồng thời mục tiêu) * **Tốc Độ Tick:** (TPS mục tiêu - Ticks Per Second, lý tưởng là 20) * **Mức Sử Dụng Bộ Nhớ:** (Dung lượng bộ nhớ chấp nhận được) * **Mức Sử Dụng CPU:** (Tải CPU chấp nhận được) * **Yêu Cầu Bảo Mật:** * **Xác Thực:** (Đăng nhập người chơi an toàn) * **Ủy Quyền:** (Hệ thống quyền để kiểm soát quyền truy cập vào các lệnh và tính năng) * **Biện Pháp Chống Gian Lận:** (Các chiến lược để ngăn chặn gian lận) * **Bảo Vệ Dữ Liệu:** (Lưu trữ an toàn dữ liệu người chơi và dữ liệu thế giới) * **Hỗ Trợ Mod/Plugin (nếu có):** * **Thiết Kế API Plugin:** (Cách plugin sẽ tương tác với máy chủ) * **Tải/Gỡ Plugin:** (Cơ chế quản lý plugin) * **Cân Nhắc Bảo Mật cho Plugin:** (Sandboxing, quản lý quyền) * **Yêu Cầu Khả Năng Mở Rộng:** (Cách máy chủ sẽ xử lý tải người chơi ngày càng tăng) * **Yêu Cầu Phần Cứng:** (Phần cứng máy chủ tối thiểu và được đề xuất) **III. Kế Hoạch Phát Triển** * **Phương Pháp Phát Triển:** (Ví dụ: Agile, Waterfall, Scrum) * **Hệ Thống Kiểm Soát Phiên Bản:** (Ví dụ: Git với GitHub, GitLab hoặc Bitbucket) * **Hướng Dẫn Phong Cách Mã:** (Các quy ước mã hóa nhất quán) * **Chiến Lược Kiểm Tra:** (Kiểm tra đơn vị, kiểm tra tích hợp, kiểm tra hiệu suất, kiểm tra chấp nhận người dùng) * **Hệ Thống Xây Dựng:** (Ví dụ: Maven, Gradle, Make) * **Hệ Thống Theo Dõi Vấn Đề:** (Ví dụ: Jira, GitHub Issues, Trello) * **Các Nhiệm Vụ Phát Triển:** (Chia nhỏ dự án thành các nhiệm vụ nhỏ hơn, dễ quản lý hơn. Sử dụng công cụ quản lý nhiệm vụ.) * Ví dụ: * Nhiệm Vụ: Triển khai Xử Lý Socket TCP * Giao Cho: (Tên Nhà Phát Triển) * Trạng Thái: Đang Thực Hiện * Ưu Tiên: Cao * Ngày Đến Hạn: (Ngày) * Phụ Thuộc: (Các nhiệm vụ khác phải được hoàn thành trước) * **Các Cột Mốc:** (Các điểm tiến bộ quan trọng trong dự án) * Ví dụ: * Cột Mốc: Triển Khai Đăng Nhập Người Chơi Cơ Bản * Ngày: (Ngày) * Tiêu Chí Hoàn Thành: (Các yêu cầu cụ thể phải được đáp ứng) **IV. Thiết Kế Kỹ Thuật** * **Ngôn Ngữ Lập Trình:** (Ví dụ: Java, C++, Go, Rust) *Quan trọng!* * **Thư Viện/Framework:** (Danh sách các thư viện và framework bên ngoài được sử dụng) * Thư Viện Mạng: (Ví dụ: Netty, Akka) * Thư Viện Tuần Tự Hóa Dữ Liệu: (Ví dụ: Protocol Buffers, Kryo) * Thư Viện Cơ Sở Dữ Liệu: (Ví dụ: JDBC, Hibernate, trình điều khiển MongoDB) * **Sơ Đồ Kiến Trúc:** (Biểu diễn trực quan các thành phần của máy chủ và tương tác của chúng) * **Cấu Trúc Dữ Liệu:** (Mô tả các cấu trúc dữ liệu chính được sử dụng trong máy chủ) * **Thuật Toán:** (Giải thích các thuật toán quan trọng được sử dụng, ví dụ: tạo thế giới, tìm đường) * **Định Dạng Tệp:** (Đặc tả các định dạng tệp được sử dụng cho dữ liệu thế giới, dữ liệu người chơi, tệp cấu hình) **V. Quản Lý Rủi Ro** * **Rủi Ro Tiềm Ẩn:** (Xác định các vấn đề tiềm ẩn có thể làm trật bánh dự án) * Ví dụ: * Rủi Ro: Khó khăn trong việc triển khai chính xác giao thức Minecraft. * Tác Động: Chậm trễ đáng kể trong quá trình phát triển. * Chiến Lược Giảm Thiểu: Nghiên cứu kỹ lưỡng tài liệu giao thức, sử dụng các thư viện hiện có và tiến hành thử nghiệm rộng rãi. * **Kế Hoạch Dự Phòng:** (Các kế hoạch để giải quyết rủi ro nếu chúng xảy ra) **VI. Kế Hoạch Truyền Thông** * **Kênh Truyền Thông:** (Ví dụ: Discord, Slack, Email) * **Lịch Họp:** (Các cuộc họp thường xuyên để thảo luận về tiến độ và giải quyết các vấn đề) * **Quy Trình Báo Cáo:** (Cách báo cáo tiến độ cho các bên liên quan) **VII. Tài Nguyên** * **Tài Nguyên Phần Cứng:** (Phần cứng máy chủ, máy phát triển) * **Tài Nguyên Phần Mềm:** (Công cụ phát triển, giấy phép) * **Tài Liệu:** (Liên kết đến các tài liệu, hướng dẫn và thông số kỹ thuật liên quan) * Tài Liệu Giao Thức Minecraft: (Tài liệu chính thức hoặc do cộng đồng duy trì) * Tài Liệu Thư Viện: (Tài liệu cho các thư viện đã sử dụng) **VIII. Kiểm Tra và Đảm Bảo Chất Lượng** * **Môi Trường Kiểm Tra:** (Mô tả môi trường kiểm tra) * **Trường Hợp Kiểm Tra:** (Các trường hợp kiểm tra chi tiết để xác minh chức năng và hiệu suất) * **Quy Trình Báo Cáo Lỗi:** (Cách báo cáo và theo dõi lỗi) * **Giám Sát Hiệu Suất:** (Các công cụ và kỹ thuật để giám sát hiệu suất máy chủ) **IX. Kế Hoạch Triển Khai** * **Môi Trường Triển Khai:** (Mô tả môi trường sản xuất) * **Quy Trình Triển Khai:** (Các bước để triển khai máy chủ vào môi trường sản xuất) * **Giám Sát và Bảo Trì:** (Các kế hoạch giám sát tình trạng máy chủ và thực hiện bảo trì) **Ví dụ sử dụng định dạng bảng cho các nhiệm vụ:** | ID Nhiệm Vụ | Mô Tả Nhiệm Vụ | Giao Cho | Trạng Thái | Ưu Tiên | Ngày Đến Hạn | Phụ Thuộc | |---|---|---|---|---|---|---| | TASK-001 | Triển khai Xử Lý Socket TCP | John Doe | Đang Thực Hiện | Cao | 27-10-2023 | Không | | TASK-002 | Triển khai Xác Thực Người Chơi | Jane Smith | Cần Làm | Cao | 03-11-2023 | TASK-001 | | TASK-003 | Tạo Thế Giới (Cơ Bản) | John Doe | Cần Làm | Trung Bình | 10-11-2023 | TASK-001 | **Cân Nhắc Quan Trọng cho Phát Triển Máy Chủ MCP:** * **Độ Phức Tạp của Giao Thức Minecraft:** Giao thức Minecraft rất phức tạp và liên tục phát triển. Hiểu biết thấu đáo và triển khai cẩn thận là điều cần thiết. * **Tối Ưu Hóa Hiệu Suất:** Máy chủ Minecraft có thể tốn nhiều tài nguyên. Tập trung vào tối ưu hóa hiệu suất ngay từ đầu. * **Bảo Mật:** Bảo mật là tối quan trọng để ngăn chặn gian lận, phá hoại và truy cập trái phép. * **Cộng Đồng:** Nếu bạn dự định phát hành máy chủ của mình cho công chúng, hãy cân nhắc xây dựng một cộng đồng xung quanh nó. **Cách Sử Dụng Mẫu Này:** 1. **Tải Xuống/Sao Chép:** Sao chép mẫu này vào một tài liệu hoặc bảng tính. 2. **Tùy Chỉnh:** Điền các chi tiết cụ thể cho dự án của bạn. 3. **Duy Trì:** Giữ cho PDM được cập nhật khi dự án tiến triển. 4. **Sử Dụng Công Cụ PDM:** Cân nhắc sử dụng phần mềm PDM chuyên dụng hoặc công cụ quản lý dự án để có các tính năng nâng cao hơn. Mẫu này cung cấp một nền tảng vững chắc để quản lý dự án phát triển máy chủ MCP của bạn. Chúc may mắn!
Reachy Claude MCP
Integrates the Reachy Mini robot or its simulation with Claude Code to provide interactive physical feedback through emotions, speech, and celebratory animations. It features advanced capabilities like sentiment analysis, semantic problem search, and cross-project memory to enhance the developer experience.
MS Access MCP Explorer
Máy chủ MCP cho cơ sở dữ liệu Microsoft Access