geometry-dash-mcp-geode

geometry-dash-mcp-geode

Enables AI-powered creation, analysis, and visualization of Geometry Dash levels through natural language commands.

Category
Visit Server

README

Geometry Dash MCP Server 🎮

Полнофункциональная AI-система для создания, анализа и визуализации уровней Geometry Dash!

<img src="https://raw.githubusercontent.com/NoAme2289-afk/geometry-dash-mcp-geode/main/preview.png" alt="Level Preview" width="600" />

License: MIT Geode MCP PyPI

🌟 Особенности

Это революционная система для разработки уровней Geometry Dash с использованием AI:

  • 🤖 AI-управляемое создание - создавайте уровни через естественный язык
  • 🎨 30+ команд - полный контроль над объектами, триггерами, группами
  • 📊 Экспорт в JSON - сохраняйте и анализируйте уровни
  • 🖼️ Рендер в PNG - визуализация уровней с сеткой
  • 🧠 AI анализ - получайте рекомендации по улучшению дизайна
  • Real-time - изменения применяются мгновенно через named pipe
  • 🔧 Geode мод - нативная интеграция с Geometry Dash
  • 📦 PyPI Ready - установка одной командой pip install gdmcp

🎯 Что можно делать

  • ✅ Создавать объекты (блоки, шипы, порталы, орбы)
  • ✅ Настраивать триггеры (Move, Rotate, Scale, Alpha, Color, Pulse)
  • ✅ Управлять группами и цветами
  • ✅ Batch операции (копирование, масштабирование, вращение)
  • ✅ Экспортировать уровни в JSON
  • ✅ Рендерить визуализацию в PNG
  • ✅ Получать AI анализ играбельности и дизайна
  • ✅ Итеративно улучшать уровни на основе AI рекомендаций

🚀 Быстрый старт

1. Установка Python MCP сервера

Теперь сервер можно установить одной командой через PyPI:

pip install gdmcp

После установки команда gdmcp станет доступна глобально в вашей системе.

2. Установка Geode мода

  1. Скачайте последнюю версию мода из Releases
  2. Скопируйте gdmcp.geode в папку с модами Geode:
    • Стандартный путь: %LOCALAPPDATA%\GeometryDash\geode\mods\
    • Или в папку с игрой: <путь к GD>\geode\mods\
  3. Запустите Geometry Dash

3. Настройка OpenCode / Claude Desktop / Devin

Добавьте в конфигурацию MCP:

{
  "mcpServers": {
    "gdmcp": {
      "command": "gdmcp"
    }
  }
}

Перезапустите ваш MCP клиент.

4. Создайте первый уровень

Откройте редактор уровня в Geometry Dash, затем в вашем AI клиенте напишите:

Create a playable Geometry Dash level with platforms, spikes, and an orb

🤖 Рекомендуемые AI модели

GDMCP лучше всего работает с продвинутыми языковыми моделями:

  • Claude Opus 4.7 - отличные результаты ✅
  • Claude Opus 4.6 - отличные результаты ✅
  • Claude Sonnet 4.6 - хорошие результаты ✅
  • GPT 5.4 - хорошие результаты ✅
  • И другие современные модели

Эти модели хорошо понимают контекст создания уровней и дают качественные рекомендации по дизайну.

🎮 Пример профессионального уровня

Автор: Viteral666 (aka Okira)

Этот репозиторий был протестирован на реальном профессиональном уровне:

  • 17,969 объектов - 4 года разработки
  • 1,434 триггера - сложная анимация и эффекты
  • 401 Color Trigger - динамическая цветовая палитра
  • 384 Rotate Trigger - вращающиеся элементы
  • 189 Shader Trigger - продвинутые визуальные эффекты

Система успешно экспортировала, визуализировала и проанализировала этот уровень!

🛠️ Доступные инструменты

Создание объектов

  • gd_create_object - Создать объект с группами и цветами
  • gd_create_text - Создать текстовый объект
  • gd_create_item_counter - Создать счётчик предметов
  • gd_create_collision_block - Создать блок коллизий
  • gd_create_teleport_portal - Создать телепорт портал

Базовые триггеры

  • gd_move_trigger - Move Trigger (движение объектов)
  • gd_alpha_trigger - Alpha Trigger (прозрачность)
  • gd_rotate_trigger - Rotate Trigger (вращение)
  • gd_scale_trigger - Scale Trigger (масштабирование)

Продвинутые триггеры

  • gd_pulse_trigger - Pulse Trigger (пульсация цвета)
  • gd_color_trigger - Color Trigger (изменение цвета канала)
  • gd_follow_trigger - Follow Trigger (следование за группой)
  • gd_spawn_trigger - Spawn Trigger (спавн объектов)
  • gd_stop_trigger - Stop Trigger (остановка триггеров)
  • gd_toggle_trigger - Toggle Trigger (показать/скрыть группу)
  • gd_shake_trigger - Shake Trigger (тряска камеры)
  • gd_animate_trigger - Animate Trigger (анимация объектов)
  • gd_shader_trigger - Shader Trigger (эффекты Chromatic, Glitch, Blur и др.)
  • gd_sfx_trigger - SFX Trigger (воспроизведение звуковых эффектов)
  • gd_edit_trigger - Редактирование свойств существующего триггера

Камера и эффекты (2.2)

  • gd_zoom_trigger - Управление зумом камеры
  • gd_camera_static - Статическая камера (следование за группой)
  • gd_create_particle - Создание кастомных систем частиц (ID 1900)
  • gd_capture_screenshot - Чистый скриншот редактора без UI
  • gd_sync_calculator - Расчёт X-позиций для синхронизации с музыкой (BPM)
  • gd_apply_preset - Применение сложных декораций из библиотеки пресетов (deco_library)

Управление объектами

  • gd_move_objects - Переместить группу объектов
  • gd_copy_objects - Копировать объекты группы
  • gd_paste_objects - Вставить скопированные объекты
  • gd_rotate_objects - Повернуть группу объектов
  • gd_scale_objects - Масштабировать группу объектов
  • gd_flip_objects - Отразить группу объектов
  • gd_delete_objects - Удалить объекты по группе
  • gd_delete_all - Удалить все объекты

Анализ и поиск

  • gd_get_level_info - Получить статистику уровня
  • gd_get_level_statistics - Детальная статистика уровня
  • gd_list_objects - Список первых 50 объектов
  • gd_get_objects_by_group - Получить объекты по группе
  • gd_get_triggers_by_type - Получить триггеры по типу
  • gd_validate_level - Проверить уровень на ошибки

Утилиты

  • gd_batch_create - Массовое создание объектов
  • gd_pattern_generator - Генератор паттернов (line, circle, grid, wave)
  • gd_import_level - Импорт уровня из JSON
  • gd_export_level - Экспорт уровня в JSON
  • gd_render_level - Рендер уровня в PNG с сеткой

Оптимизация и бэкапы

  • gd_optimize_level - Оптимизация уровня (удаление дубликатов, невидимых объектов)
  • gd_auto_backup_start - Запустить автоматические бэкапы
  • gd_auto_backup_stop - Остановить автоматические бэкапы

Система версий

  • gd_save_version - Сохранить текущую версию уровня с комментарием
  • gd_list_versions - Показать список всех версий
  • gd_restore_version - Восстановить уровень из версии

Совместная работа

  • gd_export_section - Экспорт секции уровня (диапазон X)
  • gd_import_section - Импорт секции в уровень
  • gd_merge_levels - Объединить два уровня (horizontal, vertical, overlay)

Управление

  • gd_undo - Отменить последнее действие
  • gd_redo - Повторить отменённое действие

🎯 Примеры использования

Создание простого уровня

Create 5 blocks at ground level (Y=105) starting from X=100
Add a spike at X=200, Y=135
Add a yellow orb at X=300, Y=200
Export and render the level

Добавление анимации

Create a platform at X=500, Y=105 in group 1
Add a Move Trigger to move group 1 up by 100 units over 2 seconds
Add a Rotate Trigger to rotate group 1 by 360 degrees

Анализ существующего уровня

Get level info from Geometry Dash
Export the current level to JSON
Render the level to PNG

🔥 AI-управляемая разработка уровней

Эта система демонстрирует будущее разработки игр:

  1. Создание через естественный язык - просто опишите что хотите
  2. AI анализ - получайте профессиональные рекомендации
  3. Итеративное улучшение - улучшайте дизайн на основе AI фидбека
  4. Визуализация - видите результат до тестирования в игре

Процесс разработки с AI

1. Создайте базовый уровень
   → "Create a simple platformer level"

2. Экспортируйте и визуализируйте
   → "Export and render the level"

3. Получите AI анализ (через GigaChat MCP)
   → Анализ играбельности, баланса, дизайна

4. Улучшите на основе рекомендаций
   → "Add more platforms to fill the gaps"

5. Повторяйте до достижения 9/10!

📁 Структура проекта

geometry-dash-mcp/
├── geode-mod/              # Geode мод для Geometry Dash
│   ├── src/
│   │   ├── main.cpp        # Основной код мода
│   │   ├── CommandHandlers.hpp  # Обработчики команд
│   │   └── MCPPanel.hpp    # UI панель в игре
│   └── mod.json            # Метаданные мода
├── mcp_server_gd/          # Python MCP сервер
│   ├── __init__.py         # MCP инструменты
│   └── renderer.py         # Рендерер PNG
├── .github/workflows/      # GitHub Actions для сборки
└── README.md               # Эта документация

🔧 Разработка

Сборка Geode мода

Мод собирается автоматически через GitHub Actions при каждом push.

Для локальной сборки:

cd geode-mod
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . --config Release

Разработка Python сервера

# Установка в режиме разработки
pip install -e .

# Сборка и загрузка в PyPI
pip install build twine
python -m build
python -m twine upload dist/*

⚠️ Важные замечания

  • Требуется Geode - мод работает только с Geode SDK 3.0+
  • Только для редактора - не используйте в онлайн режиме
  • Резервные копии - регулярно экспортируйте уровни в JSON
  • Тестирование - всегда тестируйте уровни перед публикацией

🤝 Вклад в проект

Помогите улучшить проект:

  • 🐛 Сообщайте о багах через Issues
  • 💡 Предлагайте новые функции
  • 📖 Улучшайте документацию
  • ⭐ Ставьте звезду если проект полезен!

🎨 Благодарности

Тестирование на профессиональном уровне:

  • Viteral666 (aka Okira) - автор тестового уровня (17,969 объектов, 4 года разработки)

Технологии:

📄 Лицензия

MIT License - используйте свободно!

🔗 Ресурсы


Создано: 18 апреля 2026
Версия: 2.2.0
Статус: Production Ready ✅

Достижения:

  • ✅ Официальный PyPI пакет gdmcp
  • ✅ 60+ команд для управления уровнями
  • ✅ Полная поддержка Geometry Dash 2.2
  • ✅ Библиотека декораций deco_library
  • ✅ Auto-backup и Version Control
  • ✅ Рендер в PNG и экспорт в JSON
  • ✅ Протестировано на уровне с 17,969 объектами

Recommended Servers

playwright-mcp

playwright-mcp

A Model Context Protocol server that enables LLMs to interact with web pages through structured accessibility snapshots without requiring vision models or screenshots.

Official
Featured
TypeScript
Magic Component Platform (MCP)

Magic Component Platform (MCP)

An AI-powered tool that generates modern UI components from natural language descriptions, integrating with popular IDEs to streamline UI development workflow.

Official
Featured
Local
TypeScript
Audiense Insights MCP Server

Audiense Insights MCP Server

Enables interaction with Audiense Insights accounts via the Model Context Protocol, facilitating the extraction and analysis of marketing insights and audience data including demographics, behavior, and influencer engagement.

Official
Featured
Local
TypeScript
VeyraX MCP

VeyraX MCP

Single MCP tool to connect all your favorite tools: Gmail, Calendar and 40 more.

Official
Featured
Local
graphlit-mcp-server

graphlit-mcp-server

The Model Context Protocol (MCP) Server enables integration between MCP clients and the Graphlit service. Ingest anything from Slack to Gmail to podcast feeds, in addition to web crawling, into a Graphlit project - and then retrieve relevant contents from the MCP client.

Official
Featured
TypeScript
Kagi MCP Server

Kagi MCP Server

An MCP server that integrates Kagi search capabilities with Claude AI, enabling Claude to perform real-time web searches when answering questions that require up-to-date information.

Official
Featured
Python
E2B

E2B

Using MCP to run code via e2b.

Official
Featured
Neon Database

Neon Database

MCP server for interacting with Neon Management API and databases

Official
Featured
Qdrant Server

Qdrant Server

This repository is an example of how to create a MCP server for Qdrant, a vector search engine.

Official
Featured
Exa Search

Exa Search

A Model Context Protocol (MCP) server lets AI assistants like Claude use the Exa AI Search API for web searches. This setup allows AI models to get real-time web information in a safe and controlled way.

Official
Featured