firered-tts
Local multilingual TTS (24 languages incl. Ukrainian) with zero-shot voice cloning, voice design, and speech editing via HTTP API and MCP server.
README
FireRedTTS3 — багатомовний TTS (24 мови, вкл. українську)
Локальний сервіс синтезу мовлення на FireRedTTS3
з HTTP-API і MCP-сервером. Третій у ряду поруч із ukrainian-tts (StyleTTS2, :8000)
і HolosTTS (:8010); цей — на :8020.
Модель вийшла 13.08.2026, ліцензія Apache 2.0, ваги публічні.
Чим відрізняється від сусідів
| ukrainian-tts | HolosTTS | firered-tts | |
|---|---|---|---|
| Мови | українська | українська | 24 + 21 діалект |
| Пресетні голоси | так | 27 | немає взагалі |
| Клонування | ні | так (вектор стилю) | так (zero-shot) |
| Потрібен транскрипт референсу | — | ні | так |
| Дизайн голосу з опису | ні | ні | так (instruct) |
| Редагування запису | ні | ні | так (instruct) |
| Розмір у пам'яті | ~1 ГБ | ~4 ГБ | ~7.7 ГБ ваг, ~13 ГБ слід процесу |
| Наголоси (укр.) | словник + ByT5 | словник + ByT5 | немає |
Три речі, які варто розуміти до того, як почнеш:
1. Пресетних голосів немає. Порожня бібліотека = синтезувати нічим.
Спершу заводиш голос із будь-якого запису мовлення (add_firered_voice),
далі вживаєш його за іменем. Модель клонує zero-shot прямо під час синтезу.
2. Потрібен транскрипт референсу. Моделі мало самого аудіо — треба ще текст того, що в ньому звучить. Не передаси — розпізнаємо Whisper'ом, але свій текст завжди точніший.
3. Наголосів немає. Ні словника, ні ByT5-фолбека, ні ручного Му+дрого,
як у сусідів. Наголоси модель ставить сама з контексту, і на омографах
(за́мок/замо́к) вона їх плутатиме. Це принципове обмеження
багатомовної моделі — якщо наголоси критичні, HolosTTS досі кращий вибір
для чистої української.
Встановлення
cd /Users/admin/Projects/firered-tts
./setup.sh # venv + залежності + апстрім + патч + ваги
setup.sh робить чотири речі:
.venvз Python 3.11, torch 2.8.0 під MPS/CPU- клонує апстрім у
vendor/FireRedTTS3на запиненому комміті00570ad - патчить його під Apple Silicon — див. нижче
- тягне ваги base+redae (~11.4 ГБ) у
pretrained_models/
Ваги окремо (довго — краще detached):
nohup ./download-weights.sh base > data/download.log 2>&1 &
./download-weights.sh instruct # +7.9 ГБ, для дизайну голосу й редагування
Навіщо патч
Апстрім написаний виключно під NVIDIA і на Mac не запускається взагалі:
| Місце | Було | Стало |
|---|---|---|
llm/fireredtts3_base.py:49 |
attn_implementation: flash_attention_2 |
sdpa |
redae/redae.py:37,122 |
те саме, ×2 | sdpa |
base.py:143, instruct.py:142, redae.py:470 |
@torch.autocast(device_type='cuda') |
динамічний пристрій |
base.py:267, instruct.py:319 |
self.device = torch.device('cuda') |
з FIRERED_DEVICE |
utils/utils.py:8,9 |
torch.cuda.manual_seed без перевірки |
під if cuda.is_available() |
flash_attn — CUDA-only, на Metal не збирається в принципі; sdpa працює
скрізь, у т.ч. на NVIDIA, тож патч нічого не ламає.
Десяте місце в патчі стоїть окремо: base.py:317 — це не портативність, а
швидкодія (кеш кодування референсу, див. «Швидкість» нижче).
src/patch_upstream.py ідемпотентний і падає, якщо заміна не влучила —
якщо апстрім змінився, ти дізнаєшся про це одразу, а не CUDA-помилкою на
першому синтезі.
Запуск
./run.sh # http://localhost:8020
Окремо запускати не обов'язково — MCP-сервер підніме бекенд сам. Бекенд
вимикається після 1800с простою (IDLE_SHUTDOWN_SECONDS) і звільняє пам'ять.
run.sh тримає лок на порт (data/.start-<порт>.lock): другий запуск при
живому сервісі просто вийде з кодом 0. Це навмисно — autostart смикають
кілька клієнтів одразу, а /health мовчить усі ~90с завантаження.
HTTP API
| Метод | Ендпойнт | Що робить |
|---|---|---|
GET |
/health |
статус, пристрій, яка модель у пам'яті |
GET |
/voices |
імена голосів, як у сусідів (фільтри gender, language; full=1 → з метаданими) |
GET |
/languages |
24 мови + 21 діалект |
POST |
/clone_voice |
референс + транскрипт → голос |
DELETE |
/voices/{name} |
видалити голос (оригінал запису не чіпається) |
POST |
/tts |
текст → аудіо-байти у відповіді |
POST |
/synthesize |
текст → файл у DATA_DIR, JSON зі шляхом |
POST |
/voice_design |
опис голосу → аудіо (instruct) |
POST |
/edit |
правка запису: semantic | acoustic (instruct) |
# 1) завести голос
curl -X POST localhost:8020/clone_voice -H 'Content-Type: application/json' -d '{
"audio": "prompts/зразок.wav", "name": "Богдан",
"prompt_text": "Це зразок мого голосу для клонування.",
"language": "Ukrainian", "gender": "male"}'
# 2) озвучити
curl -X POST localhost:8020/tts -H 'Content-Type: application/json' -d '{
"text": "Сьогодні чудова погода, ходімо гуляти в парк.",
"voice": "Богдан", "format": "mp3"}' -o out.mp3
# Або one-shot — без реєстрації голосу: передай reference_audio замість voice,
# транскрипт зробить Whisper (перший виклик +~30с, далі кешується)
curl -X POST localhost:8020/tts -H 'Content-Type: application/json' -d '{
"text": "Сьогодні чудова погода.", "reference_audio": "prompts/зразок.mp3",
"format": "mp3"}' -o out.mp3
MCP
Див. mcp_server/README.md. Коротко:
claude mcp add firered-tts -- /Users/admin/Projects/firered-tts/.venv/bin/python \
/Users/admin/Projects/firered-tts/mcp_server/server.py
Інструменти: firered_backend_status, list_firered_voices,
add_firered_voice, delete_firered_voice, synthesize_firered_speech,
design_firered_voice, edit_firered_speech.
Пам'ять і швидкість
Mac mini M4, 16 ГБ. На диску base (7.9) + redae (3.5) = 11.4 ГБ, але в
пам'ять іде ~7.7 ГБ: LLM-бекбон вантажиться у fp16 (4.2 замість 8.4 —
див. оптимізацію 2 нижче), решта лишається fp32.
Ваги — не вся картина. Виміряно на живому процесі після синтезу:
phys_footprint: 13 ГБ
phys_footprint_peak: 14 ГБ
Різниця між 7.7 і 13 — кеш MPS-алокатора, KV-кеш і активації генерації. На
16 ГБ це впритул навіть одним процесом, і ps/RSS тут бреше (показує
десяті гігабайта: MPS-буфери в unified memory в RSS не потрапляють). Міряй
footprint, не ps.
Наслідки, закладені в код:
- у пам'яті живе рівно одна модель —
baseабоinstruct; перемикання = повне перезавантаження (хвилини, голосно логується); - синтез серіалізований глобальним локом — два паралельні запити на 16 ГБ дають OOM, а не прискорення;
run.shбере лок на порт — інакше кілька клієнтів, що роблять autostart одночасно, піднімають по копії бекенда кожен (реальний випадок: сім процесів на 16 ГБ);- автозупинка за простоєм 1800с — довша за сусідів навмисно: рестарт коштує ~40с компіляції шейдерів, тож тримати процес живим вигідніше;
- Whisper для автотранскрипту —
int8на CPU, вивантажується одразу після розпізнавання.
Швидкість і чотири оптимізації
Наївний запуск апстріму на M4 давав ×189 реального часу — 3 секунди
української рахувались 9.5 хвилини. Три виправлення дали ×4.0, тобто у 48
разів швидше; четверте довело до ×2.7. Що саме було не так (заміряно
tools/profile_steps.py та інструментацією):
1. Autocast на кроці AR-циклу — головна біда. Апстрім вішає
@torch.autocast декоратором на _backbone_one_step, тобто регіон autocast
відкривається й закривається на КОЖНОМУ кроці авторегресії. Кеш перекастів ваг
у torch живе рівно всередині регіону, тож 1.7B параметрів fp32 переганялись у
half щокроку. Крок бекбону: 19000 мс → 2710 мс. Тепер autocast вимкнений
за замовчуванням, а каст робиться явно на межі бекбону.
2. Бекбон у fp32. Ваги збережені у float32 (3.0B параметрів = 11.4 ГБ), що на 16 ГБ означає своп. Переводимо в half лише LLM-бекбон (4.2 ГБ замість 8.4), а redae і flow-декодер лишаємо fp32 — апстрім там навмисно працює у повній точності, і half ламає MPS-matmul. Крок: 2710 → 1387 мс.
3. Компіляція Metal-шейдерів. Найбільша частина «повільності» виявилась
разовою: Metal компілює ядра при першому виконанні. Поштучні заміри кроку
бекбону: 9873, 2104, 120, 93, 96, 97… мс. Тому сервіс робить прогрів на
старті (FIRERED_WARMUP=1) і має довгий таймаут простою — рестарт коштує
~40 секунд компіляції.
4. Кеш кодування референсу. generate() викликається на КОЖНЕ речення, і
кожен виклик наново проганяв redae-енкодер по референсному запису — 5.58с
щоразу, незалежно від довжини тексту. Ключ кешу — вміст аудіо, а не id
тензора, тож підмінити голос кеш не може. На прогоні 6.6 хв аудіо (14 чанків):
30 влучань проти 2 промахів ≈ 150с, тобто ~11% часу.
Хвилина аудіо рахується ~2.7 хвилини (Mac mini M4 / 16 ГБ, прогріта модель, теплий кеш референсу; найкращий із 5 чергованих раундів на 3.0с української, медіана дає ×2.9). Real-time немає, але це вже робочий інструмент, а не «запусти на ніч».
Профіль прогрітої генерації: flow-декодер 57%, бекбон 18%, redae 11%.
n_timesteps — кроки ODE у flow-декодері, найдорожчій частині. Параметр
доступний у /tts, MCP і FIRERED_N_TIMESTEPS, але дефолт 10, як в
апстрімі: апстрім його не документує й ніде не пропонує крутити, а нижче 4
якість помітно грубішає. Знижуй лише під конкретну задачу і зі звіркою
на слух — цифри для інших значень є в коментарі до FIRERED_N_TIMESTEPS.
Text normalization
Вбудований TN (wetext) знає лише китайську й англійську, тож для
української він марний і ми його не ставимо. 19:30, 250 грн, 2026 р.
модель озвучить як вийде.
Два виходи:
- писати текст одразу словами;
- увімкнути LLM-TN —
FIRERED_TN_API_URL/_API_KEY/_MODELу.env. Годиться будь-який OpenAI-сумісний ендпойнт, включно з локальним (llama.cpp / vLLM / Ollama) — тоді все лишається офлайн.
Ліцензія
Код і ваги — Apache 2.0. У README апстріму окремо написано, що zero-shot клонування «solely for academic research purposes» — це суперечить Apache 2.0 і на комерційне використання клонованих голосів дивись обережно. Для домашнього використання питання не стоїть.
Recommended Servers
playwright-mcp
A Model Context Protocol server that enables LLMs to interact with web pages through structured accessibility snapshots without requiring vision models or screenshots.
Magic Component Platform (MCP)
An AI-powered tool that generates modern UI components from natural language descriptions, integrating with popular IDEs to streamline UI development workflow.
Audiense Insights MCP Server
Enables interaction with Audiense Insights accounts via the Model Context Protocol, facilitating the extraction and analysis of marketing insights and audience data including demographics, behavior, and influencer engagement.
VeyraX MCP
Single MCP tool to connect all your favorite tools: Gmail, Calendar and 40 more.
graphlit-mcp-server
The Model Context Protocol (MCP) Server enables integration between MCP clients and the Graphlit service. Ingest anything from Slack to Gmail to podcast feeds, in addition to web crawling, into a Graphlit project - and then retrieve relevant contents from the MCP client.
Kagi MCP Server
An MCP server that integrates Kagi search capabilities with Claude AI, enabling Claude to perform real-time web searches when answering questions that require up-to-date information.
Neon Database
MCP server for interacting with Neon Management API and databases
E2B
Using MCP to run code via e2b.
Exa Search
A Model Context Protocol (MCP) server lets AI assistants like Claude use the Exa AI Search API for web searches. This setup allows AI models to get real-time web information in a safe and controlled way.
Qdrant Server
This repository is an example of how to create a MCP server for Qdrant, a vector search engine.